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Thema im Roulette Forum:
Inseln der Ordnung - Das Universum Roulette

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Beiträge 1 bis 10 von 42
  1. #1
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Schon immer hatte der ein oder andere Roulettespieler die Vorstellung, bestimmte Tendenzen, die sich unaufhörlich am Roulettetisch zeigen, erfassen zu können, um diese effektiv zu bespielen. Seit Jahrzehnten beschäftigen sich Rouletteforscher aus aller Welt mit diesem Problem.

    Bis in die jüngste Zeit ging man von der Annahme aus, dass das Roulette-Spiel als ein Abbild der Naturgesetze ein harmonisches Ganzes ist, dessen Erscheinungen sich in einem mehr oder weniger langen Zeitraum einigermaßen ausgleichen. Demnach würde es sich beim Roulette um eine Art in sich geschlossenes System handeln, welches ein regelmäßiges, geordnetes und fast hundertprozentig berechenbares Gebilde ist, das zwar immer wieder unerklärliche Phänomene produziert, aber doch im Großen und Ganzen in den Griff zu bekommen sein müsste.

    Also so wie das Universum selbst, in welchem die Sonne in schöner Regelmäßigkeit auf- und auch wieder untergeht, wo sich der Tag und die Nacht einander abwechseln, in welchem die Planeten in ihren scheinbar geordneten Bahnen kreisen.

    Roulettesysteme, welche auf solchen „Gesetzesmäßigkeiten“ basierten, waren von Beginn an zum Scheitern verurteilt, hatten allesamt nur einen kurz- bis mittelfristigen Erfolg, da sie auf einer völlig falschen Konzeption des Roulette-Spiels basierten.

    Denn ebenso wenig wie das Universum ein harmonisches Ganzes darstellt, kann das Roulette ein harmonisches, geschlossenes System sein, welches als vordergründig berechenbarer Mikrokosmos betrachtet werden kann. Man braucht dabei nur an das Auseinanderstreben des Alls zu denken, dessen Geschwindigkeit mit zunehmender Entfernung immer höher wird.

    Durch die seit einigen Jahren immer stärker ins Bewusstsein der Öffentlichkeit vorgerückte Chaosforschung wurde die seit Jahrtausenden angenommene harmonische Struktur des Weltalls eindeutig widerlegt. Der Kosmos wird durch Wellenbewegungen, welche zwar harmonisch, aber ohne erkennbare Ordnung – also chaotisch – sein können.

    Die Chaosforschung ist jenseits der Wahrscheinlichkeitstheorie ansässig, und beschäftigt sich damit, neue Aspekte der realen Welt aufzuzeigen. Wissenschaftler, darunter waren auch einige renommierte Nobelpreisträger, begannen in den achtziger Jahren des vorigen Jahrhunderts in den USA damit, sich mit dieser faszinierenden Wissenschaft auseinander zu setzen. Sie nannten ihr Betätigungsfeld „Wissenschaft von der Komplexität“ oder auch „Wissenschaft des 21. Jahrhunderts“.

    Vor allem befasst man sich bei der Chaosforschung mit der Frage, wie schafft es das Universum, Inseln der Ordnung im Chaos hervorzubringen – also so komplexe Strukturen wie Lebewesen, Planeten, Galaxien usw. Durch alle diese Phänomene zieht sich ein roter Faden, dem Chaosforscher aus aller Welt auf der Spur sind.

    Hierbei kristallisiert sich immer deutlicher heraus, dass inmitten dieser chaotischen Prozesse Inseln der Ordnung ausgemacht werden können. Es stellt sich die Frage, warum noch keiner dieser Chaosforscher auf die Idee gekommen ist, das Roulettespiel in dieser Hinsicht zu untersuchen. Denn eines ist unbestritten:
    der Lauf der Kugel ist ein chaotischer Prozess, der vergleichbar mit einem auf dem Geradewohl verlaufenden Irrweg eines Aktienkurses ist.

    Und dennoch ist das Roulette mit seiner zufälligen Nummernabfolge noch nie mit den Instrumenten der modernen experimentellen Mathematik untersucht worden. Es könnten dann Antworten auf einige wesentliche Fragen gefunden werden:

    - Gibt es evolutionsstabile Muster?
    - Wie kann das Roulettespiel jederzeit symmetrisch gestaltet werden?
    - Kann es eine optimale Mischstrategie zwischen chaotischen und geordneten Mustern geben?
  2. #2
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Die erste und grundlegende Problemstellung beim Roulette reduziert sich auf die Frage:

    „Wie kann ich überhaupt chaotische und harmonische Tendenzen feststellen?“

    Mit einer der herkömmlichen Arten der Buchführung, eine Permanenz in die Eigenschaften der Einfachen Chancen zu zergliedern, ist dies sicherlich nur begrenzt möglich. Vordergründig kann wohl erkannt werden, hier ist eine Zweierserie, dort sind ein paar Intermittenzen zwischen Impair und Pair, und wiederum hier ist eine Achterserie auf Manque, jedoch reichen diese Informationen bei weitem nicht aus, um Chaos- oder Gleichgewichtssituationen ausreichend zu identifizieren.

    Perm.   R S   I P   M Ps
    9     x     x     x  
    36     x       x     x
      8     x     x   x  
      20     x     x     x
      28     x     x     x
      10     x     x   x  
    1     x     x     x  
      29     x   x       x
      31     x   x       x
      17     x   x     x  
      13     x   x     x  
      22     x     x     x
      28     x     x     x
    18     x       x   x  
    Wiesbaden, T. 3, 17. 04.2010

    Schaut man sich nun diese Permanenzabfolge an, so fällt nichts ungewöhnliches daran auf:
    Auf Rot Nasen, auf Impair – Pair zwei Fünferserien, auf Manque – Passe sich abwechselnde Zweierserien.

    Bucht man nun eine Permanenz in einer numerischen Art und Weise, so wird sich ein anderes Bild zeigen. Beispielsweise kann nach dem nachfolgenden Schema gebucht werden:
    Beginnt die Permanenz eines Chancenpaares auf der linken Seite, so notiert man den ersten Coup mit 1, den zweiten Coup mit 2, den dritten Coup mit 3 usw. Beginnt die Permanenz eines Chancenpaares auf der rechten Seite, so notiert man die Ziffer mit einer Markierung, z. B. 1• für den ersten Coup, für den zweiten Coup 2•, für den dritten Coup 3• usw.

    Ein Beispiel für das Chancenpaar Impair – Pair:

          Impair   Pair
    27       1
    15       2
     9       3
    
          Impair   Pair
    20              1•
     4              2•
    12              3•

    Nun könnte sich eine Permanenz wie folgt darstellen:

    Impair   Pair
             1
             2
             3
       2
             3
       2
       1
       0
       1•
             0
             1
             2
             3

    Man kann hier erkennen, dass auf Pair die Erscheinungen, eine Dreier- und eine Viererserie und ein Einezlcoup mit einer 3 abschließen. Hieraus kann geschlussfolgert werden, dass die 3 derzeitig die Obergrenze darstellt, über welche Pair momentan nicht hinausgeht. Also wäre ein Satz auf den Abbruch der Viererserie, also auf Impair, eine logische Konsequenz.

    Die Umstellung von der herkömmlichen Buchung – ein x oder auch ein o oder was man sonst immer dafür verwendet hat – auf diese numerische Buchung ist ein Mittel, eine Permanenz des Roulette in seiner gesamten Komplexität durchschaubarer zu machen.

    Nun wechselt eine Permanenz ständig von der einen Eigenschaft eines Chancepaares auf das andere und umgekehrt. Die Notierung erfolgt immer in der Spalte, in welche die gezogene Erscheinung gehört, die obige Beispiel-Permanenz stellt sich dann folgendermaßen dar:

    Perm.   R S   I P   M Ps
    9     1     1     1  
    36     2       0     0
      8     1     1•   1  
      20     0     2•     0
      28     1•     3•     1•
      10     2•     4•   0  
    1     1•     3•     1  
      29     2•   2•       0
      31     3•   1•       1•
      17     4•   0     0  
      13     5•   1     1  
      22     6•     0     0
      28     7•     1•     1•
    18     6•       2•   0  
    Wiesbaden, T. 3, 17. 04.2010
  3. #3
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Die Buchung wird am Beispiel von Impair – Pair erläutert:

    I P  
    1   Impair ist 1 vorne
      0 Gleichstand
      1• Pair ist 1 vorne
      2• Pair ist 2 vorne
      3• Pair ist 3 vorne
      4• Pair ist 4 vorne
    3•   Pair ist 3 vorne
    2•   Pair ist 2 vorne
    1•   Pair ist 1 vorne
    0   Gleichstand
    1   Impair ist 1 vorne
      0 Gleichstand
      1• Pair ist 1 vorne
      2• Pair ist 2 vorne

    Die Zählung ist also fortlaufend. Es kann an jedem Punkt der Permanenz erkannt werden, wie das Verhältnis zwischen den Eigenschaften eines Chancenpaares liegt. Wenn wie im Beispiel Impiar vorne liegt, dann stehen sowohl unter Impair als auch unter Pair die Ziffern ohne Markierung. Liegt jedoch Pair vorne, so erscheinen sowohl unter Pair als auch unter Impair die Ziffern mit der Markierung.

    Es gibt im Rahmen dieser Buchungsweise vier unterschiedliche Möglichkeiten:
    • Die linke Seite des Paares ist voraus gelaufen und es erscheint weiter diese Chance:
      es wird normal auf der linken Seite weiter gezählt, z. B. 4, 5, 6 uw.
    • Die linke Seite ist voraus gelaufen und es erscheint nun die Gegenchance:
      es wird mit der Zählung rückwärts gegangen, z. B. 6, 5, 4 usw. Die Rückwärtszählung wird auf der rechten Seite vorgenommen.
    • Die rechte Seite ist voraus gelaufen und es erscheint weiter die Chance der rechten Seite:
      es wird normal auf der rechten Seite weiter gezählt, jedoch erhält die Ziffer bei der Buchung eine Markierung, z. B. 4•. 5• 6• usw.
    • Die rechte Seite einer Chance ist voraus gelaufen und es erscheint nun die Gegenchancce dazu:
      es wird nun rückwärts gezählt, die Buchung auf der linken Seite erhält bis zu einem Gleichstand weiterhin eine Markierung, z. B. 7•, 6•, 5• usw.

    Es können also sowohl auf der linken Seite die Ziffern ohne eine Markierung erscheinen wir auch auf der rechten Seite. Ebenso können auf beiden Seiten die Ziffern mit einer Markierung auftreten.

    Erfolgt eine Buchung mit Ziffern ohne Markierung, so ist die Chance der linken Seite vorherrschend, erscheinen bei der Buchung die Ziffern mit einer Markierung, so ist die Chance der rechten Seite vorherrschend.

    Beispielsweise ist im obigen Permanenz-Beispiel nach der 10 Pair vier mal häufiger als Impair erschienen. Nach der 17 sind Impair und Pair im Gleichgewicht, was durch die 0 dargestellt wird. Es kann durch diese Art und Weise der Buchung also stets erkannt werden, wie weit eine Chance voraus gelaufen bzw. zurück geblieben ist, wo die momentane Obergrenze einer Chance ist usw.

    Diese Schreibweise ermöglicht es einem Spieler nun, bestimmte Tendenzen und Trends eindeutiger zu erfassen. In der Vergangenheit ist das Roulette einmal mit einem Hund verglichen worden, der an einer elastischen Leine liegt. Der Hund kann sich unterschiedlich weit von seiner Hütte entfernen, dies hängt von der Kraft ab, mit der er an der Leine zieht, jedoch wird die Leine ihn auch immer wieder zurück ziehen, auch wenn er häufig für eine bestimmte Position eine Vorliebe entwickelt.

    Aus dieser Erkenntnis ergibt sich auf das Roulette-Spiel bezogen, ein Spiel auf eine bestimmte Tendenz wie auch ein Spiel auf dem Feststehen an einer bestimmten Position. Läuft eine Chance vor – der Hund zieht an seiner Leine – oder es läuft eine Chance zurück – die Leine zieht den Hund zurück – können diese Tendenzen mit dieser numerischen Schreibweise erkannt werden, was ansonsten nur mit aufwendigen und komplizierten Diagrammen möglich wäre. Und befindet sich eine Chance in einem momentanen Gleichgewicht – der Hund verbleibt eine gewisse Zeit in seiner Position – können auch jene Phänomene leicht sichtbar gemacht werden, wie es mit einer der herkömmlichen Schreibweisen kaum möglich ist.
  4. Die folgenden 2 Mitglieder bedanken sich bei Leica Robbiani für den obigen Beitrag:

    berny (04.09.2010), Kelt (05.09.2010)

  5. #4
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    In der Praxis am Roulettetisch wird jede Partie bis zum 80. gespielten Coup oder vorher beendet, wenn ein Gewinn von 5 Stücken erzielt wurde.

    Konnte dieses Ziel innerhalb der ersten 80 Coups einer angefangenen Partie nicht realisiert werden, wird diese Partie mit einem Plus von 3 Stücken in maximal weiteren 40 Coups beendet.

    Wurde auch dieses Ziel verfehlt, so wird das Spiel beendet, sowie ein Saldo von ±0 erreicht wurde.

    In sehr seltenen Fällen kann es vorkommen, dass auch dieses Ziel nicht erreicht wird. Es wird dann die Partie in jedem Fall mit dem 140. Coup beendet.

    Im nachfolgenden werden die Regeln für die Satzsignale anhand des Chancenpaares Impair – Pair beschrieben. Um diese Regeln besser verständlich zu machen, folgen anschließend an diese Spielregeln einige Partien zur Demonstration.

    Das erste Demonstrationsspiel wird ausführlich erklärt, in den weiteren Beispielen werden dann nur noch die Besonderheiten hervorgehoben.

    Regel 1:
    Spiel auf eine Tendenz

    Erhält eine Chance eine um Eins höhere Notierung als in den 20 vorhergehenden Coups, wird solange auf die Serie gespielt, bis diese abbricht.

    Ein kurzes erstes Beispiel verdeutlicht dieses Vorgehen.

    Beispiel 1:
    Impair   Pair
             1•
             2•
       1•
       0
       1
             0
             1•
             2•
             3•
             Satz auf Pair bis Abbruch


    Nachdem in der Spalte Pair ein 3• notiert wurde, das um Eins höher ist als die bislang notierten Werte, wird auf Pair bis zum Abbruch der Serie gespielt.

    Ein weiteres Beispiel folgt, bei dem kein Satz erfolgt.

    Zweites Beispiel:
    Impair   Pair
       1
       2
       3
       4
             3
             2
             1
             0
       1
       2
             1
             0
       1
       2
       3


    Hier erfolgt kein Satz, innerhalb von 20 Coups ist ein höherer Wert, nämlich die 4 oben, notiert worden.

    Beispiel 3:
    Impair   Pair
             1•
       0
             1•
             2•
             Satz auf Pair bis zum Abbruch


    Auf Pair ist die letzte Notierung um Eins höher als die zuvor aufgeschriebene. Es kann also ein Satz auf Pair erfolgen.

    Wenn sich gleich zu Beginn einer Partie eine Serie andeutet, wird diese ebenfalls bis zum Abbruch gespielt.

    Beispiel 4:
    Impair   Pair
       1
       2
       3
       Satz auf Impair bis zum Abbruch


    Auf diese Art und Weise können fast alle erscheinenden Serien effektiv gespielt und somit zeitlich begrenzte Tendenzen erfasst und genutzt werden.

    Es sind jedoch zwei Gesichtspunkte wichtig, auf die im Besonderen hingewiesen wird:
    • Ist innerhalb der letzten 20 Coups eine höhere Notierung erfolgt als die letzte Notierung, so erfolgt kein Satz (Beispiel 2).
    • Ist die letzte Serie, welche das Satzsignal gibt, ebenso lang wie die vorhergehenden Serien, so erfolgt ebenfalls kein Satz.
  6. #5
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Regel 2.1:
    Feststehende Tendenz

    Sind auf einer Chance zwei gleiche alleinstehende Notierungen verzeichnet worden, so wird einmal auf einen weiteren Wechsel der Chance nachgesetzt.

    Beispiel 1:

    Impair   Pair
             1•
             2•
       1•
             2•
       1•
             Satz auf Pair


    Beispiel 2:

    Impair   Pair
       1
             0
       1
             Satz auf Pair


    Beispiel 3:

    Impair   Pair
             1•
             2•
             3•
       2•
             3•
       2•
             Satz auf Pair
  7. #6
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Regel 2.2:
    Feststehende Tendenz

    Werden drei gleiche Notierungen vermerkt, welche aus zwei Einzelcoups mit derselben Notierung und einer Serie mit derselben Notierung bestehen, wird ein Coup auf Abbruch der Serie gesetzt.

    Ebenso auf Abbruch wird gesetzt, wenn ein Einzelcoup und zwei Serien mit derselben Schlussnotierung oder drei Serien mit der gleichen Schlussnotierung vermerkt werden:

    Beispiel 1:

    Impair   Pair
             1•
             2•
             3•
       2•
             3•
       2•
             3•
             4•
       3•
       2•
             Satz auf Pair


    Beispiel 2:

    Impair   Pair
             1•
             2•
       1•
             2•
             3•
       2•
       1•
             2•
             3•
             4•
             5•
       4•
       3•
       2•
       1•
             Satz auf Pair


    Beispiel 3:

    Impair   Pair
       1
             0
    
             1•
             2•
       1•
       0
             1•
             2•
       1•
       0
       1
       2
             1
             0
             1•
             2•
       Satz auf Impair


    Die einzelnen Coups bzw. die Serien stehen hin und wieder ziemlich weit auseinander, so dass man die Entwicklung der Notierung sehr aufmerksam beobachten muss.

    Es muss insbesondere darauf geachtet werden, dass kein Satz erfolgt, wenn zwischen den Einzelcoups bzw. den Serien, welche dieselbe Schlussnotierung aufweisen, kein Vermerk dazwischen steht, dessen Notierung höher ist.

    Beispiel 4:

    Impair   Pair
       1
       2
       3
             2
       3
       4
             3
             2
       3
             2
             1
             0
       1
       2
       3


    Es erfolgt hier kein Satz auf Pair, weil in diesem Abschnitt eine 4 in der Impair-Spalte die höchste Notierung ist!

    Diese beiden Regeln, die für die feststehende Tendenz gelten, werden in den Demonstrations-Beispielen ausführlich erklärt.

    Um mit der Gesamtkonzeption dieser Systematik einigermaßen vertraut zu werden, kann erst einmal mit diesen drei vorstehenden Regeln begonnen werden, einige Probespiele zu absolvieren. Man kann mit diesen drei Regeln auch schon mal das eine oder andere Spiel im Casino mit kleinen Stücken spielen.

    Beherrscht man diese Regeln sicher, werden sie beiden nachfolgenden Regeln hinzugenommen.
    Geändert von Leica Robbiani (08.09.2010 um 21:53 Uhr)
  8. #7
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    Standard AW: Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Guck dir doch mal das Tendenzspiel von Danny an. Da hab ich schon viel mit gewonnen.
  9. #8
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    Standard AW: Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Hallo Step,

    ich kenne das Tendenzspiel auf Transversale Simple selbstverständlich. Bitte sieh es mir nach, wenn ich dieses Thema mit einem relativ starren Tendenz-Spielansatz auf EC's trotzdem zu Ende bringe.

    Viele Grüße
  10. #9
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    Standard Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Regel 3:
    Tendenz plus feststehende Tendenz

    Folgt auf eine Serie eine weitere Serie, dann wird auf dieselbe Schlussnotierung der zweiten und aller weiteren Serien gespielt. Der Satz erfolgt in diesem Fall zum frühest möglichen Zeitpunkt, so dann häufig schon auf den zweiten Coup einer Serie gesetzt wird. Wird die Kette der Serien durch eine Nase unterbrochen, wird nach dem Erscheinen der nächsten Serie neu begonnen.

    Es wird immer nur getrennt auf einer Chance, zum Beispiel auf Pair oder auf Impair, ermittelt, es wird nicht von Pair auf Impair ermittelt.

    Es ist stets die letzte Notierung einer Serie entscheidend, auch wenn bereits auf ihren zweiten Coup gesetzt wurde. Es wird zwischen gerader und ungerader Notierung unterschieden.

    Beispiel 1:

    Impair   Pair
             1•
             2•
       1•
       0
             1•
             Satz auf Pair, gerade Notierung
    


    Beispiel 2:

    Impair   Pair
       1
       2
       3
             2•
       3
       4
       Satz auf Impair, ungerade Notierung
    


    Beispiel 3:

    Impair   Pair
             1•
             2•
             3•
             4•
       3•
       2•
       1•
       0
             1•
             Satz auf Pair, gerade Notierung


    Wie man aus Beispiel 3 ersehen kann, kommt es nicht nur auf die gleiche Schlussnotierung an, sondern darauf, ob die nächste Notierung gerade oder ungerade ist.

    Beispiel 4:

    Impair   Pair
             1•
             2•
             3•
             4•
             5•
       4•
       3•
       2•
       1•
             2•
             Satz auf Pair, ungerade Endziffer
    


    Für die Ermittlung ist stets die letzte Notierung entscheidend, wobei der effektive Satz zum frühestmöglichen Zeitpunkt erfolgt.

    Diese Regel wird ausführlich in den Demonstrations-Spielen erklärt.
    Geändert von Leica Robbiani (09.09.2010 um 14:27 Uhr)
  11. #10
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    Standard AW: Inseln der Ordnung – Das Universum Roulette

    Regel 4:
    Wechseltendenz

    Es gibt beim Roulette natürlich nicht nur bestimmte Serien von Serien mit geraden oder ungeraden Notierungen. Häufig kommt es zu mehr oder weniger ausgedehnten Wechseln zwischen den Eigenschaften einer Chance, den Intermittenzen. Dies ist natürlich bei der hier vorgeschlagenen Notierung der Fall, gerade und ungerade Notierungen wechseln sich ab.

    Auch diese Wechseltendenzen werden gespielt, wobei bei der Ermittlung die beobachteten Serien auch durch Einzelcoups unterbrochen sein können.

    Beispiel 1:

    Impair   Pair
             1•
             2•
             3•
       2•
       1•
             2•
       1•
             2•
             3•
             4•
       3•
             4•
             5•
       4•
       3•
             4•
             5•
             Satz auf Pair, auf die „gerade“ Serie


    Es wird hier solange gesetzt, bis zwei Serien mit der derselben Schlussnotierung hintereinander erschienen sind. Anschließend wird neu ermittelt.

    Es soll angemerkt werden, dass nur dann gesetzt wird, wenn vorher eine Serie erschienen ist, während die Ermittlung jedoch durch einen oder mehrere Einzelcoups unterbrochen sein darf.

    Gelegentlich kommt es vor, dass sowohl auf die gleiche Schlussnotierung als auch auf den Wechsel der Schlussnotierung gespielt werden kann.

    Beispiel 2:

    Impair   Pair
       1
       2
             1
       2
             1
             0
             1•
       0
       1
       2
       3
             2
       3
       4
             3
             2
       3
       4 (Satz auf Pair, gleiche Schlussnotierung)
       5 (Satz auf Pair, Wechsel der Schlussnotierung)


    Hierbei muss, ebenso wie bei Regel 3, darauf geachtet werden, dass nur dann ein Satz erfolgt, wenn vorher eine höhere Serie als jene Serie, welche das Satzsignal enthält, erschienen war oder dass die Serie, welche das Satzsignal enthält, höher ist als die vorhergehenden Serien im Rahmen der Ermittlung sind.

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