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Thema im Roulette Forum:
Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

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  1. #1
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    Standard Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Wie die Tendenz erfaßt wird, ist Geschmackssache.
    Mein Weg:
    Ich schreibe mit und beginne eine neue Zeile bei der Wiederholung einer Chance.
    Wird diese Chance um 2 Zeilen überholt, ist das der neue Favorit.
    Das mit den 2 Zeilen ist statistisch nicht gesichert und ne Marotte von mir.
    Weil: Nicht selten fällt eine Chance aus.
    Das ist der Augenblick wo man masse egale auf einer der beiden laufenden Chancen gewinnt.
    Diese beiden Chancen spielen oft Intermittenz und es kommt das, worauf man gerade vorher gesetzt hatte.

    Bespielt werden gleichzeitig Dutzend und Kolonne mit gleichem Einsatz.

    Genommen wird die bekannte 1/3 Progression (von Max Pauffler ? )
    1,1,1,2,2,3,4,5,6,8,10 . bei Treffer sind die letzten 4 Einsätze egalisiert.
    Ich richte mich nur nach dem Saldo und spiele mit der benötigten Satzhöhe.

    Ich spiele es noch nicht lange, aber mit "Erfolg" im OC.
    Für´s Land-Casino ist´s wohl untauglich.
    Höchster Kapitalbedarf bisher 70 Stücke und 30 Coups um 3 Stücke zu gewinnen kam schon mal vor.

    Verbesserungsvorschläge werden dankend zur Kenntnis genommen.

    jason
  2. #2
    jason ist offline
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Fortsetzung des Monologs:

    Dieses Spiel geht wohl nur am Pressluftautomaten oder Online.

    Anlaß es mal Online zu probieren, waren 100€ "Treueprämie"
    (für 1,5 Jahr ohne Einzahlung)
    Der Bonus mußte fünfmal umgesetzt werden.
    Ich kam auf 272 € zur Auszahlung, bei ca 4000 € Umsatz.

    Dann gab´s wieder ´ne Online-Unterbrechung in einer Progression .
    Diesmal hab´ich nicht weitergespielt und 28€ sausen lassen.
    Mein Höchstsatz in den Spielen war 15-15 (Gesamteinsatz 140€)
    Ich könnte noch die nächsten Stufen 19-19 und 23-23 (Gesamteinsatz 224€)
    spielen bis zum (un)möglichen Platzer, aber das Mißtrauen ist größer.
    (Für´s OC, sind das Peanuts, aber das Gefühl besch.. zu werden, ist auch nicht lustig)

    Bis neulich

    jason

    hätt´ich´s lieber Montag meinem Friseur erzählen sollen ?
  3. #3
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hallo jason,

    ich verstehe das folgende nicht ganz.

    1,1,1,2,2,3,4,5,6,8,10 . bei Treffer sind die letzten 4 Einsätze egalisiert.
    Ich richte mich nur nach dem Saldo und spiele mit der benötigten Satzhöhe.
    Was meinst Du mit ich richte mich nur nach dem Saldo? Ich gehe davon aus, dass Du nach einem Gewinn die letzten 4 Einsätze wegstreichst. Ist dann mit benötigten Satz höhe gemeint, dass Du zum Schluß nur noch die Satzhöhe spielst, die ins Plus ausreicht oder wie ist der Satz zu verstehen?

    Gruß

    mystic
  4. #4
    jason ist offline
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Zitat Zitat von mystic_lizard Beitrag anzeigen

    Ich gehe davon aus, dass Du nach einem Gewinn die letzten 4 Einsätze wegstreichst.
    Hallo mystic_lizard,

    das mit den 4 Einsätzen trifft nur zu, wenn Du einen D/K-Doppeltreffer landest.
    Meistens trifft nur eine Chance.
    Wenn das mehrfach passiert, gehst Du saldo-orientiert mit den Sätzen runter.


    Coup

    Satz


    Saldo
    1

    1+1


    2
    2

    1+1



    4
    3

    1+1



    6
    4

    2+2



    10
    5

    2+2



    14
    6

    3+3



    20
    7

    4+4



    28
    8

    5+5


    38
    9

    6+6



    50
    10






    11






    12






    13






    14






    Tabelle bei Merlin geklaut

    Beispiel:
    Einzeltreffer (D oder K) im 8. Coup Einsatz 5+5, Ausz.: 15, Gew.: 5
    Jetzt hast Du (28 - 5) immer noch 23 verloren. Also nächster Einsatz 5+5.
    Bei Treffer: (23 - 5) hast Du jetzt 18 verloren und gehst eine Saldo-Stufe runter: 4+4.

    Idealfall:
    Doppeltreffer 5+5, Ausz. 15+15, Gew.: 20 ... Saldo28 - Gew.20 = 8
    also mit 2+2 weiter.

    Alle Klarheiten beseitigt ?

    Gruß
    jason
  5. #5
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hallo jason,

    ja, es sind alle Klarhieten beseitigt. Ich hatte übersehen, dass Du ein Dutzend und eine Kolonne gleichzeitig spielst. Danke für Deine ausführliche Antwort.

    Gruß

    mystic
  6. #6
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    1 von 1 Mitgliedern fanden diesen Beitrag hilfreich. Findest Du diesen Beitrag hilfreich? Ja | Nein

    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hi jason

    ich "missbrauch'" Dein Thema mal, weil ich wollt' kein neues Thema aufmachen und 's passt teilweise hier 'rein............

    Ich war gestern abend mal noch im Casino, ich hab' da was ganz bloedes ausprobiert, ohne vorher zu testen. Die Idee hatt' ich mit 'nem Kumpel zusammen.............

    Und zwar war die Idee, drei EC's plus 'n Dutzend plus 'ne Kolonne zu spielen. Da kann ja eigentlich nix schiefgeh'n, Grundgedanke war, die fuenf Chips auf den Tisch legen, alle Chancen gewinnen und nix wie weg..........

    Dasses so einfach nicht ist, war mir ja klar, gespielt hab' ich alle fuenf Chancen auf 'n vorletzten Coup. Wird gern auf EC's gespielt, immerhin nimmt mer so laengere Folgen und Intermittenzen mit, auf Drittelchancen kann 'n Spiel auf 'n vorletzten Coup auch ganz witzig sein. Progression war, im Gegensatz zu meiner innigsten Ueberzeugung, die ganz normale d'Alembert im Verlust, fuer jede Chance separat............

    Um 's gleich vorweg zu nehmen, 's Spiel ging mit 25 Chips Plus aus, allerdings war auch zweimal 'n Minussaldo von 35 Chips festzustellen. Die Permanenz selbst hab' ich nicht mitgeschrieben, nur meine Einsaetze. Mer sieht da ganz ordentlich, wie so 'n Roulette-Spiel verlaeuft:

    R/SI/PM/PDK
    11111
    22211
    11111
    21212
    31322
    22413
    11512
    12612
    11713
    22613
    13714
    14814
    15715
    24625
    33524

    An den Drittelchancen sieht mer gut, dass Deine Idee:

    Zitat Zitat von jason Beitrag anzeigen

    Ich richte mich nur nach dem Saldo und spiele mit der benötigten Satzhöhe.
    unbedingt Beachtung finden sollt'. Denn hier ging 's auf 'm Dutzend ziemlich gut, waehrend die Kolonne zur Verzweiflung treiben koennt'.............

    Der and're Grund, warum ich das hier 'reinschreib', mer kann sich auch mal Gedanken machen, ab 'ner bestimmten Einsatzhoehe and're Chancen mit einzubeziehen und die Einsaetze dann auf diese Chancen zu verteilen...........

    Bei den meisten Maerschen kann mer das auch gut machen, auch bei den Drittelchancen. Weil was macht mer denn eigentlich, wenn mer beispielsweise 'n vorletzten Coup nachspielt????????? Mer spielt doch, streng genommen, die Nummer nach, die zwei Coups vorher gezogen wurd'. Wenn mer also auf den Drittelchancen die vorletzte Nummer nachspielt, kann mer das auch auf and'ren Chancen machen, mer muss ja nicht nur die EC's zusaetzlich beachten, mer kann ebensogut auch auf TVS und TVP ausweichen............

    Der Vorteil ist dann ganz einfach, dass auf den and'ren Chancen vielleicht auch noch Gewinne anfallen, die den Saldo in ertraeglicheren Grenzen haelt............

    Was mer bei den EC's noch sehr gut sieht, ist, dass alle Chancen unterschiedlich verlaufen. 's Chancenpaar R/S lief ziemlich gut, I/P verlief mehr oder weniger in 'nem normalen Rahmen, waehrend 's Chancenpaar M/Ps schlecht lief...............

    So aehnlich verlaufen viele Spiele, und die sind auch der Grund, warum dass Verlust-Progressionen nix taugen koennen, auch wenn ich entgegen meiner Grundsaetze ausnahmsweise so gespielt hab'. Der letzte Einsatz hat auf allen fuenf Chancen gewonnen, aber das muss ja nicht so laufen, mer kann dann ewig im Verlust umher spielen. Bei 'ner Gewinn-Progression kann mer sich haeufig trotzdem in's Plus spielen, wenn von den fuenf Chancen nur eine gut laeuft............

    bis denne

    liebe Greusse

    Danny

    Everything will be ok in the end ...
    if it's not ok ... it's not the end!
  7. Folgendes Mitglied bedankt sich bei Danny für obigen Beitrag:

    Maiky (16.08.2010)

  8. #7
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hallo zusammen,

    ich möchte kurz mein Spiel bei dem letzten Live-Spiel hier im Forum darstellen. Ich wollte dazu kein neues Thema eröffnen, ich meine, es passt hier ganz gut dazu.

    Ich habe lediglich auf die Dutzend gespielt, natürlich kann man dasselbe auch auf die Kolonnen anwenden.

    Ich habe die jeweils letzten 10 Coups notiert. Aus diesen 10 Coups habe ich ermittelt, welches der Dutzend am häufigsten erschienen ist, um dann auf dieses Dutzend zu setzen. Ist in den letzten 10 Coups ein Gleichstand zweier Dutzende vorhanden, dann habe ich auf diese beiden Dutzend gesetzt.

    Bei Zero wird der letzte Satz wiederholt. Zero gehört zu keinem der Dutzend, so dass im weiteren Verlauf des Spiels die Zerocoups zur weiteren Ermittlung keine Rolle spielen.

    10 Coups habe ich deshalb gewählt, damit ich bei jedem Coup einen Satz tätigen kann, es kann nie vorkommen, dass alle drei Drittelchancen zur gleichen Zeit einen Gleichstand erreichen.

    Es ist im Prinzip ein weiterer Versuch, auf die Tendenz zu spielen, da ich immer auf die dominierende Chance der letzten 10 Coups setze. Man kann dieses natürlich auch anders handhaben und auf die zurückliegende Chance setzen, aber beim Live-Spiel hat es sich am Anfang mit dem 2. Dutzend gezeigt, dass dies vielleicht keine gute Idee sein kann.

    Als Progression habe ich die Fibbonacci nach Gewinnen gewählt, die ich übernommen habe, wie sie von den ECs bekannt ist. Es kann natürlich jede andere Progression gespielt werden.

    Ich hoffe, hiermit eine kleine Denkanregung zu einem Spiel auf die Drittelchancen gegeben zu haben, es sind sicherlich noch viele Varianten möglich.

    Gruß

    mystic
  9. #8
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hallo Mystic!
    Man kann dieses natürlich auch anders handhaben und auf die zurückliegende Chance setzen
    Wenn ich die Wahl zwischen Tendenz und Ausgleich hätte würde ich mich auch für eine Tendenz entscheiden. Eben weil man den Zufall so nicht in dem Sinne "erzwingt".

    Aber jeder kann ja setzen was er möchte. Wollte nur mal meinen Senf dazugeben

    Liebe Grüsse

    CeeN
  10. #9
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hi CeeN

    Zitat Zitat von CeeN

    Wenn ich die Wahl zwischen Tendenz und Ausgleich hätte würde ich mich auch für eine Tendenz entscheiden. Eben weil man den Zufall so nicht in dem Sinne "erzwingt".
    Also das kannste ja sooo pauschal auch wieder nicht sagen. 's kann auch 'ne Tendenz sein, dass der Zufall zum (kurzfristigen.......) Ausgleich neigt............

    Also um bei den Drittelchancen zu bleiben, kann 's durchaus vorkommen, dass ueber 'n (un)bestimmten Zeitraum alle Dutzende/Kolonnen ziemlich gleichmaessig in ihrer Haeufigkeit erscheinen, also beispielsweise:
    1 - 2 - 1 - 3 - 3 - 2 - 1 - 2 - 2 - 3 - 1 - 3 ...

    Hier muss mer sich dieser Tendenz anpassen und ist durchaus 'ne Gelegenheit, bei der mer's 'n paar Coups mit 'ner flachen Verlustprogression versuchen kann. Die muss natuerlich begrenzt sein, weil ewig kann mer das nicht spielen, aber mit 'ner Gewinnprogression ist hier kein Blumentopf zu gewinnen. Der Vorteil ist dann bloss, dass mer nicht viel verliert.............

    bis denne

    liebe Gruesse

    Danny

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  11. #10
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    Standard AW: Tendenzspiel auf Dutzend und Kolonne

    Hy Danny!

    War nur ne grundsätzliche Antwort von mir. Wollte da jetzt nicht genauer darauf eingehen.

    aber mit 'ner Gewinnprogression ist hier kein Blumentopf zu gewinnen. Der Vorteil ist dann bloss, dass mer nicht viel verliert.............

    Na das ist doch schon mal was wenn wir uns die bekannten Verlustprozente angucken

    Liebe Grüsse

    CeeN

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