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Thema im Roulette Forum:
Progression auf drei Einfache Chancen gleichzeitig

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  1. #1
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    Standard Progression auf drei Einfache Chancen gleichzeitig

    Einfache Chancen werden beim Roulette gern' gespielt, sie sind übersichtlich, meist einfach zu buchen und bieten den geringsten mathematischen Bankvorteil. Durch die Auszahlung von 1 Chip Gewinn für 1 Chip Einsatz sind auch Progressionen an den Einfachen Chancen am einfachsten zu berechnen.

    Durch die meist einfache Buchung bietet 's sich an, auf drei Einfache Chancen gleichzeitig zu spielen, wodurch sich weit're Möglichkeiten ergeben.

    Zu allererst sei erwähnt, dass beim Spielen auf allen drei Chancenpaaren der Einfachen Chancen der Kapitalaufwand durch negative Abweichungen zeitweise erheblich ansteigen kann, 's wird sich allerdings in den seltensten Fällen der Kapitalbedarf verdreifachen, da Zwischengewinne 's Kapital doch schonen können.

    's Problem beim Spiel auf drei Einfache Chancen ist folgendes:
    Wir spielen beispielsweise auf Rot, Impair und Manque. 's ergibt sich dann beim ersten Einsatz folgendes Szenario:

    Rot
    1
    Impair
    1
    Manque
    1

    Wir können nur gewinnen, wenn auf mindestens zwei Einfachen Chancen getroffen wird.

    Treffen wir auf Rot/Impair, Rot/Manque oder auf Impair/Manque, dann gewinnen wir jeweils 1 Chip. Sollten wir auf allen drei Einfachen Chancen gewinnen, so haben wir 'n Überschuss von 3 Chips.

    Gewinnen wir jedoch nur auf einer der drei Einfachen Chancen, als auf Rot, Impair oder Manque, so verlieren wir jedes Mal 1 Chip. Wir können allerdings auch 3 Chips auf einmal verlieren.

    Für 'ne/n Progressions-Spieler/in stellt sich nun die Frage, wie soll beim Spiel auf drei Einfache Chancen progressiert werden.

    Everything will be ok in the end ...
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  2. #2
    Danny ist gerade online
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    Standard Progression auf drei Einfache Chancen gleichzeitig

    Wird auf zwei Chancen gewonnen, besteht nicht unbedingt 'ne Notwendigkeit zu progressieren, da der Saldo ja 'n Plus einbringt. Anders sieht der Fall aus, wenn nur auf Einer Einfachen Chance gewonnen wird, hierbei wird 'n Minus erwirtschaftet:

    Perm.RIMSaldo
    29 111-1

    's kann jetzt auf allen drei Einfachen Chancen progressiert werden, hierdurch verbessert sich jedoch die grundsätzlich nicht die Situation, dass für 'n Saldoplus auf mindestens zwei Chancen gewonnen werden muss. Ich verwend' für die folgenden Beispiele die Original d'Alembert-Progression

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    29 111-1-1
     2722221

    Bei diesem kleinen Beispiel führt diese Taktik zum Erfolg, drastisch wirkt sich die Situation aus, wenn zuvor auf allen drei Chacnen verloren wurd':

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    24 111-3-3
     122222-1

    Hier haben wir trotz 'nes Saldoüberschuss im Gesamtsaldo noch 'n Minus steh'n, 's muss also noch mal im nächsten Coup mindestens auf zwei Einfachen Chancen getroffen werden, um im Gesamtsaldo ins Plus zu kommen.

    Ist beim ersten Verlustcoup jedoch auf einer Chance gewonnen worden, so bietet sich 's an, nur die beiden Chancen zu progressieren, welche den Verlust gebracht haben.

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    8 111-1-1
     162211±0

    In diesem Fall erhält' mer bei 'nem Einsatz von 5 Chips 6 Chips ausbezahlt, so dass der Gesamtsaldo wenigstens bei ±0 steht.

    Für den nächsten Coup kann auf Rot degressiert werden, während auf Impair weiter progressiert werden könnt':

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    8 111-1-1
     162211±0
    31 13111

    Hierbei haben wir den Effekt, dass nur 'n Treffer auf Impair benötigen, um im Gesamtsaldo ins Plus zu gelangen. 's Spiel kann hier mit 'm Saldoplus beendet werden.

    Grundsätzlich bestünd' aber auch die Möglichkeit, auf den beiden verlorenen Chancen zu progessieren und auf der gewonnenen Chancen zu degressieren. 'ne weit're Variante ist, da ja bei diesem Coup 'n Plus erzielt wurd', auf der gewonnenen Chance zu degressieren und die beiden and'ren Einsätze beizubehalten:

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    8 111-1-1
     162211±0
    31 13111
     2312123

    Bei 'nem Einsatz von 4 Chips konnten hier im vierten Coup 2 Chips Plus erwirtschaftet werden, der Gesamtsaldo beläuft sich jetzt auf 3 Chips.

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  3. #3
    Danny ist gerade online
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    Standard Progression auf drei Einfache Chancen gleichzeitig

    Die Gefährlichkeit 'ner P'rogression, zumindest wenn sie zu steil ausgelegt ist, zeigt sich, wenn mer folgendes Phenomen zugrund' legt, was bei 'nem Spiel auf drei Einfache Chancen relativ häufig zu beobachten ist:

    RIM
    ++-
    ++-
    ++-
    ++-
    ++-
    ++-
    ++-
    ++-
    +--
    +--
    +--
    +--
    +--
    +--
    --+
    --+

    Eine der Einfachen Chancen läuft normalverteilt, gewinnt ungefähr ebenso häufig als dass sie verliert. 'ne and're EC gewinnt, zumindest 'ne zeitlang, überdurchschnittlich häufig, während die dritte der Einfachen Chancen übermässig häufig verliert.

    's kommt dann vor, dass zwar auf zwei Einfache Chancen gewonnen wird, aber der Saldo des Coups trotzdem 'n Minus aufweist.

    Perm.RIMSaldo/C.Saldo/ges.
    8 111-1-1
     162211±0
     14131-1-1

    Dieses Phenomen wird sich in den allermeisten Fällen natürlich nicht so linear wie oben dargestellt entwickeln, sondern wird sich normalerweise mehr schleichend entwickeln.

    Perm.RIMSaldo/C.RIMSaldo/ges.
    8 111-1-1-11-1
     1622110-22±0
     14131-11-33-1
     30141-42-42-5
    35 15221-31-3
     1224312-42-2
     36152-63-51-8
    10 163-62-62-14
     2717263-51-8
     14163-24-62-10
     18172-45-73-14
     5181106-64-4
     36171-77-73-11
    31 18256-62-6

    's ist an diesem letzten Beispiel zu beobachten, dass dann eventuell auch 'n Gewinn auf allen drei Chancen nicht mehr ausreicht, um im Gesamtsaldo 'n Plus zu erwirschaften.

    'ne mögliche Abhilfe kann sein, dass die Einsätze der schlecht laufenden Chance teilweise auf die and'ren Chancen verteilt werden. Merkönnt' beispielsweise hergeh'n und ab 'nem Einsatz von 8 Chips auf eine der Einfachen Chancen vier Chips abzuzieh'n und diese auf den beiden and'ren Chancen mitzuspielen.

    Nach der 18 im obigen Beispiel könnt' dann der Einsatz z. B. so aufgeteilt werden:

    Rot
    3
    Impair
    4
    Manque
    3

    Mer kann die abgezogenen Einsätze natürlich auch ungleichmäßig auf die beiden and'ren Einfachen Chancen verteilen, beim obigen Beispiel ist beispielsweise 'ne deutliche Rot-Tendenz erkennbar, so dass auch 'n Aufteilen der Einsätze folgendermassen denkbar wär':

    Rot
    4
    Impair
    4
    Manque
    2

    Der Kreativität sind hierbei keine Grenzen gesetzt und ist sicherlich auch vom Nervenkostüm der/des Spieler/in/s abhängig.

    's muss auf jeden Fall bei 'ner solchen Spielweise genügend Kapital vorhanden sein, da die Mehrzahl der Treffer sich auf eine und zwei Einfache Chancen beschränken wird. Ich selbst hatt' schon mal 'n Spiel mit 'nem Kapitalaufwand von über 450 Chips.

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