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Thema im Roulette Forum:
Wahrscheinlichkeiten in der Roulette-Praxis

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Beiträge 11 bis 13 von 13
  1. #11
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    Standard Wahrscheinlichkeiten in der Roulette-Praxis

    Beginnen wir mit dem Auswerten der Serien und Einer am 04.01. Hierbei registrieren wir jede der sechs Einfachen Chancen separat.

    04.01. R S I P M Ps
    1 5 5 8 9 3 5
    2 2 3 3 2 1
    3 2 1 2
    4 1 1 1 1
    5
    6 1 1
    11           1
    Wir sollten doch noch die Wahrscheinlichkeit einer Fünferserie festhalten. Diese kann nach obiger Formel berechnet werden und beträgt demnach 0,027. Dies heißt, dass in 37 Coups durchschnittlich jeweils eine Fünfer-Serie erscheinen sollte.

    Wir bemerken, dass Pair mit den Serien stark in Rückstand geraten ist. Nach der Wahrscheinlichkeit sollten 3 Dreierserien erschienen sein. Die höchsten Serien waren jedoch nur Zweier. Aus diesem Grund könnten wir auf die Bildung einer Dreierserie spekulieren. Dabei spielen wir Paroli. Bei einer aufkommenden Dreierserie werden somit 7 Jetons gewonnen Wir warten erst ab, bis die Gegenchance Impair erschienen ist, im Anschluß setzen wir sofort.

    Es erscheinen:

    36 - 19
    Unser Spiel beginnt:

    20 - 36 - 18
    Auf Anhieb haben wir 7 Jetons gewonnen.Dies ist jedoch erst eine Dreierserie, anschließend erschien Zero. Wir wollen noch eine weitere Dreierserie gewinnen, daher warten wir ein erneutes Erscheinen von Impair ab.

    16 - 12 - 17
    Wir beginnen erneut mit dem effektiven Spiel.

    29 - 23 - 24 - 27 - 36 - 4 - 3 - 29 - 10 - 36 - 32
    Die erhoffte Dreierserie kam nun etwas später, wir gewinnen nur 2 Jetons.

    Jedoch können wir mit einem Gesamtgewinn von 9 Jetons durchaus zufrieden sein. Man sollte den Ausgleich nicht übermäßig strapazieren, zumal sich dieser nicht erzwingen lässt. Mit einem Teilausgleich sollte man immer zufrieden sein können.
    Nicht der Beginn wird belohnt, sondern einzig und allein das Durchhalten.
  2. #12
    Merlin ist offline
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    Standard Wahrscheinlichkeiten in der Roulette-Praxis

    Darüber hinaus können wir feststellen, dass weder Rot noch Schwarz in den ersten 37 Würfen eine Fünferserie hervorgebracht hatten. Daraufhin analysieren wir die nächsten 37 Coups auf eine Fünferserie. Sollte dann immer noch keine solche aufgetreten sein, so spielen wir darauf. Hierbei setzen wir einfach die zuletzt erschienene Chance nach. Durch dieses Nachsetzen können wir den ersten Coup der Serie nicht gewinnen, sondern nur die Folgecoups 2 bis 5. In diesem Falle würden wir 15 Jetons gewinnen.

    Es gab nach 74 Coups noch immer keine Fünferserie, weder auf Rot noch auf Schwarz. Wir beginnen mit unserem Spiel:

     7
    17 -
    20
    15
     1 -
     8 -
    10
    23 -
    22 -
     1 -
    23
     3
    11 -
    36 -
    29 -
    35
    18 -
    15 -
    19 -
     1
    34
     1
    19 +
    Unserem erhofften Gewinn von 15 Jetons stehen 12 Verluste gegenüber. 3 Jetons an Gewinn bleiben uns.

    Prüfen wir noch den nächsten Tag, den 05.01.

    05.01. R S I P M Ps
    1 5 5 5 5 1 2
    2 2 4 2 2 4
    3 2 2 2 2 2
    4 1 2
    5
    Die höheren Serien fehlen bei allen Einfachen Chancen. An diesem Tag kam noch erschwerend hinzu, dass innerhalb der ersten Rotation die einzelnen Serien dreimal durch Zero unterbrochen wurden.

    Rot weist die schlechteste Ausbeute an Serien auf. Darum spielen wir auf Rot und erhoffen uns eine Dreierserie. Wir warten wieder wie oben den ersten Treffer auf Schwarz ab, um im Anschluss sofort mit dem effektiven Spiel zu beginnen.

    9 - 4
    Unser Spiel beginnt.

    19 - 12 - 25
    Dies ging nun schnell, wir gewinnen 7 Jetons.

    Eigentlich sollte nach der Wahrscheinlichkeit auf jeder Einfachen Chance eine Viererserie erschienen sein. Jedoch hat sich bisher weder auf Rot noch auf Schwarz eine solche gezeigt. Also spielen wir im weiteren Verlauf auf eine Viererserie, wobei wir wieder die zuvor erschienene Chance nachspielen.

     4
     0
    35
    19 -
     6 -
    36 -
     1
    27
     3 +
    Auf Rot ist nun die Viererserie erschienen, wir gewinnen dabei 4 Jetons. Im Anschluss daran spielen wir nur noch auf Schwarz, da hier noch die Viererserie fehlt.

    33
    30 -
     3 -
    34 -
     9 -
    16 -
     4
    24
     2
    11 +
    Nun ist auch auf Schwarz die Viererserie erschienen. In diesem Fall gewinnen wir 10 Jetons.
    Nicht der Beginn wird belohnt, sondern einzig und allein das Durchhalten.
  3. #13
    Merlin ist offline
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    Standard Wahrscheinlichkeiten in der Roulette-Praxis

    Dieses variationsreiche Spiel hat bisher gute Gewinne erzielt. Es können so gezielt die Möglichkeiten eines effektiven Angriffs erkannt werden. Zwar gibt uns die Wahrscheinlichkeit keinerlei Gewißheit, ob wir mit unseren Einsätzen erfolgreich sein werden, aber sie scheint es zumindest wahrscheinlicher zu machen.

    Den folgenden Tag wollen wir auch noch prüfen.

    05.01. R S I P M Ps
    1 4 6 6 5 5 2
    2 3 1 3 3 2 3
    3 1
    4 1 1 1 1
    5 1 1
    6 1
    9 1
    Auf allen Chancen sind nun die Dreierserien Mangelware, dafür sind jedoch höhere Serien häufiger aufgetreten.

    Wir spielen auf Schwarz, Pair und Manque.

    S + - + + - - - - - - + - - + + +
    P + + +
    M + - - + - + + +
    Schwarz brachte 2 Jetons Verlust, Pair dagegen erzielte einen Gewinn von 7 Jetons und Manque brachte 4 Jetons an Gewinn. Dies ergibt ein Gesamtsaldo von +9 Jetons.

    Die Dreierserie auf Pair wurde bereits nach 3 Würfen erreicht. Wir können anschließend gleich weiter spielen, und zwar auf eine Dreierserie auf Impair.

    I+ - - - + + - + + +
    Dies erzielte 3 Jetons an Gewinn.

    Nach der Dreierserie auf Manque spielen wir ebenfalls gleich weiter bis zu einer Dreierserie auf Passe.

    Ps+ + +
    Dies ging wiederum schnell und wieder wurden 7 Jetons hinzugewonnen. Insgesamt brachte dieses Spiel einen Gewinn von 19 Jetons.

    Wer das Parolispiel nicht mag, weil ihm z. B. alle Progressionen, ob im Verlust oder Gewinn, suspekt vorkommen, kann es natürlich auch mit einem Spiel im Gleichsatz versuchen. Wie man aus den bisher vorgestellten Spielen ersehen kann, würde auch so gewonnen werden.

    Die Wahrscheinlichkeitsmathematik als ein Hilfsmittel für eine Prognose einzusetzen, sollte ein jeder Spieler nutzen, denn hierdurch tappt man nicht so sehr im Dunkeln. Außerdem ist es aus psychologischer Sicht außerordentlich beruhigend, Angriffsmöglichkeiten vor Augen zu haben, welche nicht nur einem Gefühl entsprungen sind, sondern ein solide Ausgangsbasis aufweisen.

    Auch wenn einmal eine Prognose nicht zum gewünschten Erfolg führen sollte, so kann dies bei der nächsten Gelegenheit wieder ins Lot kommen. Vielleicht können so für den einen oder anderen doch Wahrscheinlichkeiten zu Gewißheiten werden.

    Merlin
    Nicht der Beginn wird belohnt, sondern einzig und allein das Durchhalten.
  4. Folgendes Mitglied bedankt sich bei Merlin für obigen Beitrag:

    waterman73 (19.09.2011)

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