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» Die Faszination Roulette - Satzmöglichkeiten
Beim Roulette kann man auf eine einzelne Nummer spielen - en plein. Dies sind die 37 Nummern des Roulette, so sind sie auf dem Tableau des Roulette-Tisches mitsamt einiger anderer Chancen-Kombinationen angeordnet. ![]() Auf eine einzelne Nummer wird gespielt, indem man seinen Chip direkt in das Feld mit der entsprechenden Nummer legt. A cheval Es können zwei Nummern zugleich gespielt werden, indem man einen Chip auf die Linie zwischen den beiden Nummern legt. ![]() A cheval - wie auf dem Sattel eines Pferdes. Die Gewinnchance verdoppelt sich pro gesetztem Chip, bei einem Gewinn wird entsprechend weniger ausbezahlt (in einem späteren Artikel genau erklärt). Transversale Plein Auf drei Nummern zugleich setzt man, wenn man einen Chip auf die Seitenlinie der Nummern-Querreihen legt. ![]() Es gibt damit 12 Möglichkeiten zu setzen. Wobei Zero aussen vor bleibt. Auf drei Nummern unter Einbeziehung der Zero kann man spielen, wenn man auf den Schnittpunkt der Linien zwischen 0 und 1/2 bzw. zwischen 0 und 2/3 der Chip platziert wird. ![]() Dies ist eine der Möglichkeiten, das Zero-Risiko abzudecken. Wir werden in einem gesonderten Abschnitt »Versicherung« darauf zurück kommen. Somit gibt es insgesamt 14 Möglichkeiten, drei Numemrn gleichzeitig zu spielen. Carré Wenn man auf den Schnittpunkt der Linien zwischen vier Nummern setzt, sind diese vier Nummern abgedeckt. ![]() Carré, sieht schön aus, wird gern gespielt. Aber für viele Spieler/innen uninteressant, weil es zu viele Satzmöglichkeiten bietet. Die ersten Vier Ebenfalls vier Nummern unter Einbeziehung der Zero werden gespielt, wenn man seinen Chip auf die Schnittlinie einer Seitenlinie und der Querlinie zwischen 0 und der Transversale Plein 1/2/3 legt. ![]() Als Versicherung sehr interessant. Mehr dazu im Thema Tendenzspiel auf Transversale Simple. Transversale Simple Nun kommen wir zu sechs Nummern, die man mit einem Chip abdecken kann: ![]() Auf dem Schnittpunkt einer Seitenlinie und einer der Querlinien zwischen sechs Nummern, also nicht oberhalb der 1 und unterhalb der 36, logisch. An diesem übersichtlichen Spiel werden in anderen Kapiteln »Favoriten« getestet, die Transversale Simple bieten ungeahnte Möglichkeiten eines effektiven Tendenzspiels. |